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来自欧菲尔的遥远海岸 · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(1 个场景,展示 4/4 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
th1010_1_intro.w2scene
choice1
▸ 我愿意帮你找回图纸。
GERALT我可不想让欧菲尔人觉得所有的东方人都是贼。要不然这样吧,我去帮你把那些图纸找回来。
HAKLAND MERCHANT真的吗?如果您找回蓝图,我会相当感激。我会绘制副本,并加上您的工匠也看得懂的注释,做为谢礼。
GERALT你们是在哪里被攻击的?
HAKLAND MERCHANT就在十字路口,那附近有栋废弃的锯木厂,北边有座荒废的宅邸。
GERALT我去想想办法。再见。
▸ 就是…这里也有好人。
GERALT我的意思是说,哪怕是在这种蛮不讲理的地方,你也会碰上好心人。就看有没有这个运气。
HAKLAND MERCHANT这我倒不怀疑。如果您刚好前往我们被攻击的地点附近,请找找看是否有以外语标示的图纸。
GERALT你们是在哪里被攻击的?
HAKLAND MERCHANT在十字路口,北边有间荒废宅邸,附近有栋废弃的锯木厂。
GERALT我应该能记住。你多保重。
choice2
▸ 我当然愿意帮忙。
GERALT听上去挺划算的。我应该有办法帮你找回那些图纸。
HAKLAND MERCHANT这些强盗看起来更像骑士,但下手甚至更重。
GERALT你们是在哪里被攻击的?
HAKLAND MERCHANT就在十字路口,那附近有栋废弃的锯木厂,北边有座荒废的宅邸。
GERALT我去想想办法。再见。
▸ 抱歉,我现在没空。
GERALT你的提议很诱人,但我现在没空。
HAKLAND MERCHANT我可以等您,如果您改变心意想帮我找回图纸,那真是不胜感激。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
th1010_schematic_obtained | 1 | — |
th1010_schematic_armor_obtained | 1 | — |
th1010_schematic_boots_obtained | 1 | — |
th1010_schematic_gloves_obtained | 1 | — |
th1010_schematic_pants_obtained | 1 | — |
th1010_secret_found | 1 | — |
th1010_started_from_item | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
th1010_schematic_boots_obtained | — | |
th1010_schematic_gloves_obtained | — | |
th1010_schematic_pants_obtained | — | |
th1010_agreed_help | — | |
th1010_schematic_obtained | — | |
th1010_started_from_item | — | |
th1010_schematic_armor_obtained | — | |
th1010_secret_found | 208 | — |
数据来源:dlc/ep1/journal/quests/th1010ofirarmor.journal · 场景目录:th1010_ofir_th