结束是另一个开始 · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(2 个场景,展示 15/15 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
q503_4_bandits_scene.w2scene
q503_04_choice_b_1
▸ 老巫妪在哪儿?
GERALT老巫妪在哪儿?
BARON BANDIT STRONG 01滚开,我们不欢迎你这种人。赶紧从这儿滚出去。
GERALT问完我就走,快说,老巫妪在哪儿?
BARON BANDIT STRONG 02你是一个人,我们有十个,还有猎狗。你想跟那母狼一个下场?
↳ [揍他]
↳ 别逼我杀人。
▸ 放了这匹狼。
GERALT放了这匹狼。
BARON BANDIT STRONG 01但这匹狼还有力气!
BARON BANDIT STRONG 02它现在很生气。知道自己快死了,却还不认命。
GERALT都给我滚。
BARON BANDIT STRONG 01什么?你是不是傻?这畜生咬死了我们的牲口,以后还会再来的!该死的杂种!它是我们的敌人!有我们就没它!
GERALT我也是这么觉得的。
BARON BANDIT STRONG 01呃。
BARON BANDIT STRONG 01混蛋,我们要活剥了你的皮!
▸ 好吧,我没兴趣。
GERALT倒也确实。
BARON BANDIT STRONG 01没事就快滚!别耽误咱们找乐子!
↳ [揍他]
↳ 放了这匹狼。
↳ 我走。
q503_04_choice_2b
▸ [揍他]
BARON BANDIT STRONG 01呃。
BARON BANDIT STRONG 01混蛋,我们要活剥了你的皮!
▸ 别逼我杀人。
GERALT冷静,我们没有必要动手。
BARON BANDIT STRONG 01快走吧。另外记住,你不准去打扰沼泽夫人…
↳ [揍他]
↳ 放了这匹狼。
↳ 我走。
q504_04_dont_fight
GERALT冷静,我们没有必要动手。
BARON BANDIT STRONG 01快走吧。另外记住,你不准去打扰沼泽夫人…
▸ [揍他]
BARON BANDIT STRONG 01呃。
BARON BANDIT STRONG 01混蛋,我们要活剥了你的皮!
▸ 放了这匹狼。
GERALT放了这匹狼。
BARON BANDIT STRONG 01但这匹狼还有力气!
BARON BANDIT STRONG 02它现在很生气。知道自己快死了,却还不认命。
GERALT都给我滚。
BARON BANDIT STRONG 01什么?你是不是傻?这畜生咬死了我们的牲口,以后还会再来的!该死的杂种!它是我们的敌人!有我们就没它!
GERALT我也是这么觉得的。
BARON BANDIT STRONG 01呃。
BARON BANDIT STRONG 01混蛋,我们要活剥了你的皮!
▸ 我走。
GERALT再见,我忙别的去了。
q503_04_see_you
GERALT倒也确实。
BARON BANDIT STRONG 01没事就快滚!别耽误咱们找乐子!
▸ [揍他]
BARON BANDIT STRONG 01呃。
BARON BANDIT STRONG 01混蛋,我们要活剥了你的皮!
▸ 放了这匹狼。
GERALT放了这匹狼。
BARON BANDIT STRONG 01但这匹狼还有力气!
BARON BANDIT STRONG 02它现在很生气。知道自己快死了,却还不认命。
GERALT都给我滚。
BARON BANDIT STRONG 01什么?你是不是傻?这畜生咬死了我们的牲口,以后还会再来的!该死的杂种!它是我们的敌人!有我们就没它!
GERALT我也是这么觉得的。
BARON BANDIT STRONG 01呃。
BARON BANDIT STRONG 01混蛋,我们要活剥了你的皮!
▸ 我走。
GERALT再见,我忙别的去了。
q503_3_werewolf_scene.w2scene
q503_03_choice_werew
▸ 没有。
GERALT对,没有。你杀了多少人?以后还要杀多少?
WEREWOLF BEREM我不知道。世道不好,很多时候我没有选择。
GERALT的确。
WEREWOLF BEREM听听我的遗愿?
↳ 不。
↳ 好吧。
▸ 还有别的办法。
GERALT有别的办法。但需要你带我穿过沼泽,去找老巫妪。
WEREWOLF BEREM然后呢?
GERALT到时再说。
WEREWOLF BEREM呵,老巫妪,怎么招惹你了?
GERALT她偷了我女儿的徽章。
WEREWOLF BEREM你…为什么冒这险?她会像受伤的狼獾,拼死反抗。她能把你弄残,甚至杀了你。
q503_03_last_wish
▸ 不。
GERALT不。
▸ 好吧。
GERALT说。
WEREWOLF BEREM附近的狼窝里有几只狼崽,带它们离开沼泽。
GERALT为什么?
WEREWOLF BEREM它们在这儿活不下去。就算活着,也会变成…怪物。
GERALT我尽力。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
q503_bandits_peacefull | 1 | — |
q503_berem_final_battle_talks | 1 | — |
q503_disable_swamp_encounters | -1 | — |
q503_took_werewolf_quest | 1 | — |
q503_bandits_attacked | 1 | — |
q503_bandits_killed | 1 | — |
q503_berem_before_bandits_ended | 1 | — |
q503_disable_baron_comments | 1 | — |
q503_ended | 1 | — |
q503_solved_bandits_with_werewolf | 1 | — |
q503_started | 1 | — |
q503_werewolf_escorted_to_witch | 1 | — |
q503_werewolf_killed | 1 | — |
q503_witch_combat_started | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
q503_bandits_killed | 77 | — |
q503_werewolf_escorted_to_witch | 77 | — |
q503_witch_combat_started | 77 | — |
q503_bandits_attacked | 77 | — |
q503_bandits_peacefull | 77 | — |
q503_took_werewolf_quest | 77 | — |
q503_berem_before_bandits_ended | 77 | — |
q503_solved_bandits_with_werewolf | 77 | — |
q503_werewolf_killed | 77 | — |
数据来源:gameplay/journal/quests/q503newquest.journal · 场景目录:q503_ciri_dead_new