热情好客的诺维格瑞 · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(3 个场景,展示 6/6 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
mq3016_02a_drinking.w2scene
choice1
▸ 乐意之至。
GERALT干嘛不呢…我正好有点渴了。
NOVIGRAD RICH MAN 02干杯吧朋友,别让忧郁扼住你的灵魂!加斯科因,倒酒!
▸ 谢谢不用了。
GERALT谢谢,不用了,我不怎么跟陌生人喝酒。
NOVIGRAD RICH MAN 02你一定没什么朋友…真不幸。不过,还是祝你旅途顺利!
mq3016_02b_drinking_more.w2scene
drinking choice
▸ 最后一杯…
GERALT好吧…我再喝最后一杯…
▸ 我喝够了,兄弟们。
GERALT请原谅,天下无不散…不散…不散的什么来着?反正,我该走了。
NOVIGRAD RICH MAN 02猎魔人大师,急什么呢?孽鬼又不是兔子,不会逃走的。不过…其实…它也有腿…那好,快走吧!
mq3016_05_bards_found.w2scene
geralt choice3
▸ 对,算是没事了。
GERALT对,算是没事了。在我改主意之前滚得远远的。
NOVIGRAD RICH MAN 01这就滚,猎魔人大人。我们,滚啦,一——二——快跑!
▸ 把你们的东西都给我,那才算扯平。
GERALT还不成。把你们的东西也给我,我们才算扯平了。
NOVIGRAD RICH MAN 01全都要…?
GERALT内裤你自己留着吧。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
mq3016_drunk_effect | 1 | — |
mq3016_not_so_much | 1 | — |
mq3016_stop_drunk | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
mq3016_drunk_effect | — | |
mq3016_not_so_much | — | |
mq3016_stop_drunk | — |
数据来源:gameplay/journal/quests/mq3016wanderingbards.journal · 场景目录:mq3016_wandering_bards