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喂,要看看我的货吗? · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(2 个场景,展示 6/6 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
mq3006_01_shady_merchant.w2scene
mq3006_01_choice
▸ 我看看你都有些什么。
GERALT好吧,你都有些什么?
HALFLING MAN 01都是最稀有的宝贝,价钱那更是…干!千万别说你见过我!
▸ 死人身上偷来的东西,我不买。
GERALT不跟发死人财的做买卖。
mq3006_01_choice_02
▸ 他把死去法师的遗物拿来卖。
GERALT怕被你们撞见。他卖的东西都是法师死了留下来的。
WITCH HUNTER 01正是有了你,永恒之火才能长燃不熄。汉斯!格斯塔夫!谁能抓住那半身人,重重有赏!
▸ 他炉子上炖着汤呢。
GERALT他炉子上炖着汤呢。
WITCH HUNTER 01再耍嘴皮子当心我炖了你!自作聪明的家伙,我记住你了。走!
mq3006_02_second_meeting.w2scene
mq3006_02_choice
▸ 来吧。
GERALT好啊…但愿这次没人来打扰…
▸ 不用了。
GERALT不用,谢谢。现在没什么需要。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
mq3006_fdb_delayed_dialogue | 1 | — |
mq3006_fdb_scent_clue_found | 1 | — |
mq3006_hook_triggered | 1 | — |
mq3006_second_meeting | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
mq3006_fdb_scent_clue_found | 114 | — |
mq3006_hook_triggered | 114 | — |
数据来源:gameplay/journal/quests/mq3006magicmerchant.journal · 场景目录:mq3006_magic_stuff_merchants