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武装袭击 · 脚本资料

给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。

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对白选项(1 个场景,展示 2/2 条)

来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。

mq2018_e3_final_v2.w2scene
choice
▸ 利维亚的杰洛特,猎魔人。
GERALT利维亚的杰洛特,猎魔人。
SKELLIGE VILLAGER 01感谢你出手。要是没你路过,我们就死定了。
GERALT卢戈肯定会派人来找他的手下,那时候怎么办?
SKELLIGE VILLAGER 01不用担心我们。我手底下的人已经早早去凯尔卓了。领主不会轻易放过卢戈。所以你也要格外小心。那个疯子一旦知道,就绝对不会善罢甘休的。
GERALT我不会有事的。祝你好运。
▸ 谁都不是。
GERALT一个旅行者,刚好路过而已。
SKELLIGE VILLAGER 01感谢你出手。要是没你路过,我们就死定了。
GERALT卢戈肯定会派人来找他的手下,那时候怎么办?
SKELLIGE VILLAGER 01不用担心我们。我手底下的人已经早早去凯尔卓了。领主不会轻易放过卢戈。所以你也要格外小心。那个疯子一旦知道,就绝对不会善罢甘休的。
GERALT我不会有事的。祝你好运。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么

给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。

写入

变量值别处引用
mq2018_done1—

数据来源:gameplay/journal/quests/mq2018bandits.journal · 场景目录:mq2018_bandits