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艰难时代 · 脚本资料

给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。

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对白选项(1 个场景,展示 2/2 条)

来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。

mq2012_01_brother_final.w2scene
mq2012_bad_news_choice
▸ 这是在你妹妹尸体上找到的。
GERALT我在林子里偶然发现了些尸体,是被怪物害死的。信在其中一个人身上。女的。
SKELLIGE BLACKSMITH HELPER 02辛佳死了…啊,我跟她和妈妈说过好多次了——让她们过来跟我住!她们却偏偏要留在法罗岛上。
SKELLIGE BLACKSMITH HELPER 02我得找人去把她的遗体带回来。
GERALT节哀顺变。
SKELLIGE BLACKSMITH HELPER 02我们非亲非故,谢谢你不嫌麻烦给我带话。拿去,这个给你。
▸ 你最好还是别问。
GERALT你还是别问了…
SKELLIGE BLACKSMITH HELPER 02为什么?你怕什么?怕我知道是你杀了她对吗!你这个狼心狗肺的东西!
SKELLIGE BLACKSMITH HELPER 02除了你,没人会干得出这么下作的勾当。别让我再看见你,变种怪胎!
脚本变量:这个任务会写入/检查什么

给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。

写入

变量值别处引用
kaer_trolde_castle_blacksmith_01_off1—
kaer_trolde_castle_blacksmith_01_angry1—
kaer_trolde_castle_blacksmith_01_on1—
mq2012_fdb_letter_taken1—
mq2012_tracks_found1—

检查

变量比较谁写入
actor_mq2012_cyclops_was_killed3—
mq2012_fdb_letter_taken—

数据来源:gameplay/journal/quests/mq2012badplacebadtime.journal · 场景目录:mq2012_bad_place_bad_time