委托:谬雷·迪亚布雷 · 脚本资料

给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。

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对白选项(2 个场景,展示 7/7 条)

来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。

mh203_02_boatbuilder.w2scene
mh203 choice hub
▸ 说说看,你们遇到了什么麻烦?
GERALT我猜猜…它们撕破渔网,吃了你们的鱼,偶尔还会攻击落单的船夫,或者是从酒馆沿着海岸走回家的客人。
SKELLIGE BOATBUILDER 01你说的都是小麻烦…海湾里那怪物要比这可怕多了。它们早上和黄昏出来伤人,不光渔夫,连士兵都敢抓。等尸体被冲上来的时候…别说盔甲,五脏六腑都没了。
GERALT古怪…有目击者吗?
SKELLIGE BOATBUILDER 01有。我的学徒鲁利克有一次坐船就遇到海中恶鬼袭击…还有托孚…她男人被杀了,从这往上走就能找到她。抱歉,我想不到其他人了。碰上那些怪物的人,大部分都没机会再开口说话。
↳ 这份工作我接了。
↳ 来谈谈赏金吧。
↳ 我现在接不了这个。
▸ 我现在没空。
GERALT说不定我可以…但这会儿没空。抱歉。
mh203 job described
▸ 这份工作我接了。
GERALT这份工作我接了。不过几只水鬼而已…两三下就能搞定。我可以保证。
▸ 来谈谈赏金吧。
GERALT咱们先把费用的问题谈好。现在不够,我觉得太少了。
▸ 我现在接不了这个。
GERALT抱歉,我现在接不了活儿。回头再说吧。
mh203_06_reward.w2scene
mh203 gimme more gimme more
▸ 我觉得应该多给些。
GERALT沼泽巫婆要比水鬼危险多了。我觉得价钱也该往上提一提。
SKELLIGE BOATBUILDER 01那是当然,可惜我的口袋不是无底洞。
GERALT大海也一样。下面有的是怪物随时准备往上爬。以后你可能用得着我,但为报酬都舍不得给的人拼命,这我不干。
SKELLIGE BOATBUILDER 01你这是赤裸裸的勒索!拿走,都给你。祝你不得好死!混蛋!
▸ 谢谢…再见。
GERALT谢谢…再见。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么

给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。

写入

变量值别处引用
mh203_lair_clue1—
mh203_crabs_hinted1—
mh203_done1—
mh203_lair_reached_exploring1—
mh203_odour_smelled1—
mh203_underwater_hinted1—

检查

变量比较谁写入
mh203_job_given115—
mh203_job_taken115—
mh203_lair_reached_exploring115—
mh203_crabs_hinted115—
mh203_underwater_hinted115—
mh203_lair_clue—
mh203_odour_smelled115—

数据来源:gameplay/journal/quests/mh203drowneddead.journal · 场景目录:mh203_water_hag