委托:沼泽怪形 · 脚本资料

给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。

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对白选项(1 个场景,展示 11/11 条)

来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。

mh108_reward.w2scene
hello again mr
▸ 我的赏金呢?
GERALT我来拿赏金。钱呢?
VERDEN OLD MAN 01给,拿去。按咱们说好的,双倍。我这个人说话算话!
GERALT当然,不就是拖了一个星期么…算了,谢谢你。再见。
▸ 再见。
GERALT你多保重。
mh108_choice
▸ 我可以帮忙…但要收费。
GERALT我可以帮忙…但要收费。
VERDEN OLD MAN 01那是自然!让牛下地还要多给把草呢。
↳ 我该行动了。
↳ 你愿意出多少?
↳ 再见。
▸ 我是来领赏金的。
GERALT怪兽死了,雾也散了。
VERDEN OLD MAN 01村里的大伙肯定高兴坏了!这下非得好好庆祝庆祝不可!收下吧,这是你应得的。再会!
GERALT先别急着说再会,这钱给少了。
VERDEN OLD MAN 01猎魔人大师…有怪兽在,我没法去采泥炭。家里人都指望我养活。现在我身上只剩下几个克朗,还得用它们买新工具。
VERDEN OLD MAN 01行行好…钱我一定补上,付双倍都行!只求你宽限我一星期,让我填补下损失。
↳ 不行,现在就付清。
↳ 好吧…一个星期后见。
▸ 说说怪兽的情况。
GERALT关于这头怪物,跟我讲讲。
VERDEN OLD MAN 01我只见过一次,还是天黑的时候,远远地瞧见的。开始我以为那是个人。但它一转身,我就看见一双眼睛,像烧红的煤块,满嘴的尖牙,像两排尖刀一样。
GERALT人形,夜间出没。嗯。它第一次伤人是什么时候还记得吗?
VERDEN OLD MAN 01大概是看到它一个星期以后。当时波林失踪了,梅里克和托米尔去找他,结果这两个人也没有回来。我就觉得事情不对。
VERDEN OLD MAN 01现如今谁都不敢进泥沼,营地也荒废了。可是那里的泥炭啊…大师,都是最好的货色!乌黑油亮,不管拿来烧还是——
GERALT真不错。不过还是说怪物的事吧…
↳ 我可以帮忙…但要收费。
↳ 我是来领赏金的。
↳ 说说怪兽的情况。
↳ 再见。
▸ 再见。
GERALT你多保重。
choice reward 1
▸ 我该行动了。
GERALT好吧,我该行动了。去哪儿能找到这只怪物?
VERDEN OLD MAN 01从这儿往南走。路上要小心沼泽里的瘴气,不然会熏得你眼睛睁不开,喉咙火烧一样地疼…搞不好你会把自己憋死!
▸ 你愿意出多少?
GERALT恐怕我要的不止一把草。你具体愿意出多少?
▸ 再见。
GERALT你多保重。
reward dilemma
▸ 不行,现在就付清。
GERALT又是这一套:为了帮你们我把命都搭上了,你们却只想着克扣赏钱。把你身上的都给我掏出来,听见没有。
VERDEN OLD MAN 01给…给。
GERALT好,现在滚吧。
▸ 好吧…一个星期后见。
GERALT行吧,就这么办。但你放心,我是不会忘记的…这笔钱你非出不可。
VERDEN OLD MAN 01谢谢,猎魔人,我打心底里谢谢你。愿梅里泰莉保佑你,愿你财运亨通,愿你——
GERALT快去干活。你只有一星期的时间。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么

给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。

写入

变量值别处引用
mh108_7_days_passed1—
mh108_ancient_fogling_spawned1—
mh108_cave_entered1—
mh108_done1—
mh108_entrance_01_found1—
mh108_entrance_02_found1—
mh108_entrance_03_found1—
mh108_hut_done1—
mh108_investigation_done1—
mh108_job_taken1—
mh108_murder_scene_done1—
mh108_tracks_shown1—

检查

变量比较谁写入
q104_completed102bugfixing_phase、q104_postmine
q503_ended102q503_ciri_dead_new
q503_started102q503_ciri_dead_new
mh108_job_taken102—
mh108_illusion_discovered_entrance_01102—
mh108_illusion_discovered_entrance_02102—
mh108_track_illusion_dispeled102—
mh_108_total102—
mh108_ancient_fogling_spawned102—
mh108_cave_entered102—
mh108_illusion_discovered_entrance_03102—
mh108_investigation_done102—
mh108_wall_despawn102—
mh108_will_be_back102—

数据来源:gameplay/journal/quests/mh108fogling.journal · 场景目录:mh108_fogling