委托:神秘的踪迹 · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(1 个场景,展示 5/5 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
mh107_hunter_01.w2scene
mh107_choice_fiend3
▸ 我是为了委托来的。
GERALT附近森林里有一只羊角魔,它在跟鹿首魔抢地盘,所以才会变得这么好斗。
VERDEN PEASANT 01羊角魔、鹿首魔…怎么都跑到我们这儿来作乱?还会不会有更多怪物?会不会把我们全杀了?
GERALT应该不会,不过我会帮你们留意,有没有别的东西跑出来。
VERDEN PEASANT 01太感谢你了,猎魔人!这些钱是大伙儿一起凑的,请收下吧。
GERALT谢谢,你们多保重。
▸ 再见。
GERALT那你多保重。
mh107_choice_02
▸ 交给我处理吧。
GERALT好吧。我来处理。
VERDEN PEASANT 01老天保佑,你能到这儿来真是太好了。祝你狩猎顺利!
▸ 先来谈谈报酬。
GERALT我可以帮你解决掉怪兽…但要收钱。
VERDEN PEASANT 01你想要多少钱?
▸ 再见。
GERALT那你多保重。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
mh107_block_lure_oneliner | 1 | — |
mh107_cave_done | 1 | — |
mh107_combat_intro | 1 | — |
mh107_completed | 1 | — |
mh107_czart_lure_recipe_found | 1 | — |
mh107_forest_done | 1 | — |
mh107_investigation_done | 1 | — |
mh107_luring_done | 1 | — |
mh107_spot_01_done | 1 | — |
mh107_spot_02_done | 1 | — |
mh107_spot_03_done | 1 | — |
mh107_spot_04_done | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
mh107_job_taken | 96 | — |
mh_107_2 | — | |
mh107_spot_01_done | 96 | — |
mh107_spot_02_done | 96 | — |
mh107_spot_03_done | 96 | — |
mh107_spot_04_done | 96 | — |
mh_107_5 | — | |
mh107_cave_done | 96 | — |
mh_107_1 | 96 | — |
actor_mh107_czart_was_killed | 96 | — |
mh107_block_lure_oneliner | — | |
mh107_combat_intro | 96 | — |
mh107_czart_lure_potion_used | 96 | — |
mh107_czart_lure_recipe_found | 96 | — |
数据来源:gameplay/journal/quests/mh107fiend.journal · 场景目录:mh107_fiend