委托:欢乐的寡妇 · 脚本资料

给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。

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对白选项(1 个场景,展示 7/7 条)

来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。

mh106_gravedigger.w2scene
mh106_choice
▸ 我来是为了工作。
GERALT我来是为了工作。
VERDEN PEASANT 03你会去除掉那个怪物吗?我真的不知道那到底是个什么东西。
VERDEN PEASANT 03墓地到了晚上总有动静,村里的孩子一个接一个失踪。可我到现在也不知道是什么在作怪。
GERALT是墓地巫婆。她之前在附近筑了巢。
VERDEN PEASANT 03之前?意思是她现在已经死了?呵,你手脚真是太麻利了。
▸ 再见。
mh106_choice_02
▸ 死了。
GERALT孩子死了。
VERDEN PEASANT 03哦,我就知道。
GERALT我的赏金怎么说?
VERDEN PEASANT 03啊,我可没忘记,没忘。拿去吧,非常感谢你帮忙。
▸ 找是找到了…
GERALT我在墓地巫婆的巢穴里找到了他。严格来说,是在她的锅子里…还要听下去吗?
VERDEN PEASANT 03够了,已经有点多了…
GERALT我的赏金怎么说?
VERDEN PEASANT 03啊,我可没忘记,没忘。拿去吧,非常感谢你帮忙。
mh106_choice_03
▸ 我想想办法。
GERALT我去看看到底是怎么回事。
▸ 先来谈谈报酬。
GERALT来谈谈我的赏金吧。
▸ 这工作我先不接了。
GERALT抱歉,这工作我现在不能接。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么

给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。

写入

变量值别处引用
mh106_initial_talk1mh106_reward_giver
mh106_block_noticeboard1—
mh106_angels_seen1—
mh106_cementary_cleared1—
mh106_cementary_monsters_killed1—
mh106_completed1—
mh106_grave_done1—
mh106_gravehag_lured1—
mh106_investigation_done1—
mh106_lair_found1—
mh106_skulls_found1—
mh106_soup_found1—

检查

变量比较谁写入
mh106_initial_talk68mh106_reward_giver
mh106_job_taken68—
mh106_lair_found68—
actor_mh106_feral_dogs_was_killed68—
actor_mh106_ghouls_was_killed68—
actor_mh106_gravehag_was_killed68—
mh106_angels_seen68—
mh106_cementary_monsters_killed68—
mh106_grave_done68—
mh106_gravehag_lured68—
mh106_investigation_done—

数据来源:gameplay/journal/quests/mh106gravehag.journal · 场景目录:mh106_gravehag