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委托:拜维斯谋杀案之谜 · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(4 个场景,展示 17/17 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
mh104_01_nilfgaardian.w2scene
mh104_01_choice_01
▸ 我是为了委托来的。[mh104_job_taken=1 / mh104_initial_talk]
GERALT看到你贴的告示了。能跟我说说那怪物吗?
NILFGAARDIAN SOLDIER 01嗯。我损失了一整支巡逻队,他们在温达梅尔湖南岸附近失踪了,我必须弄清楚原因。
GERALT怎么想到找猎魔人的?
NILFGAARDIAN SOLDIER 01南边有个叫拜维斯的村子。有几个砌砖工人以前住在那儿,他们说有怪物在那儿杀人,村民能跑的都跑了,现在村子基本上废了。
NILFGAARDIAN SOLDIER 01瑞达尼亚人不会去那儿巡逻,毕竟那是送死。土匪也不会攻击帝国军——那是自杀。所以只剩下一种可能——有怪物杀了他们。
GERALT我去过拜维斯了。一只吸血鬼霸占了村子。
NILFGAARDIAN SOLDIER 01难怪他们没活着回来。
GERALT血魔很不好对付,就算是一群当兵的也不是对手。
▸ 工作完成了。[mh104_initial_talk=1 / mh104_stegna_visited=1]
GERALT我有失踪巡逻队的消息。
NILFGAARDIAN SOLDIER 01你怎么了?改变心意了?还是听到了什么消息?
GERALT我去过拜维斯了。一只吸血鬼霸占了村子。
NILFGAARDIAN SOLDIER 01难怪他们没活着回来。
GERALT血魔很不好对付,就算是一群当兵的也不是对手。
▸ 再见。
GERALT再见。
mh104_01_choice_02
▸ 这事我来处理。
GERALT成交。我去找你的巡逻队,看看拜维斯是不是真的有怪物。
NILFGAARDIAN SOLDIER 01很好,去吧。
▸ 来谈谈赏金吧。
GERALT我要加钱,你开的报酬根本不够。
▸ 我没兴趣。
GERALT不见得是怪物。而且打仗的时候我两不相帮。
NILFGAARDIAN SOLDIER 01啊,对,传说中的中立原则。不过,如果你改变心意、或是听到有关失踪士兵的任何消息,都可以回来找我。
mh104_02_village.w2scene
mh104_02_choice_01
▸ 从没见过食尸鬼会来救人。
GERALT食尸鬼来帮村民解决麻烦,这还是头一回。再这样下去,它们说不定还会从告示板上接委托呢。
VERDEN PEASANT 01都跟你说了就这样,干嘛这么较真?
▸ 你撒谎,而且还撒不圆。
GERALT除了尸体,还有其它东西在发臭。
VERDEN PEASANT 01都跟你说了就这样,干嘛这么较真?
mh104_02_choice_02
▸ 这是我的工作。[mh104_initial_talk=1]
GERALT有人付钱让我较真。
VERDEN OLD MAN 03有人?谁啊?
GERALT这你就不用问了。我要四处看看,你最好别挡路。
▸ 我相当爱管闲事。
GERALT你没说实话,我要看看你把什么藏起来了。
VERDEN PEASANT 01这儿屁都没有。黑衣佬都已经翻遍了。
GERALT给我让开。
▸ 那行吧。
GERALT随你便。不欢迎我,我走就是了。
VERDEN OLD MAN 03我就喜欢和聪明人说话,再见。
mh104_03_door_scene.w2scene
mh104_03_choice_01
▸ 危险还没有过去。
GERALT危险还没有过去,而只有我能帮忙。我能替你们除掉这个威胁。
VERDEN OLD MAN 03我怎么知道?
GERALT你给我听着,如果你们不跟我说实话,那你们都会死,明白吗?这个责任你担得起吗?
VERDEN OLD MAN 03村子底下有几条地道…
GERALT地道?
VERDEN OLD MAN 03是精灵的遗址。我们在里面找些小饰品、小宝物之类的,拿来卖给商人。没人想到会有什么危险。
VERDEN OLD MAN 03我们挖通了废墟,发现一间密室,里面还有只睡觉的怪物。我们砍断支柱,天花板塌了,但没能压住怪物…
▸ 我再问最后一次。
GERALT我最后问你一次:尼弗迦德人是怎么死的?门后面是什么?
VERDEN OLD MAN 03我怎么知道?
GERALT你给我听着,如果你们不跟我说实话,那你们都会死,明白吗?这个责任你担得起吗?
VERDEN OLD MAN 03村子底下有几条地道…
GERALT地道?
VERDEN OLD MAN 03是精灵的遗址。我们在里面找些小饰品、小宝物之类的,拿来卖给商人。没人想到会有什么危险。
VERDEN OLD MAN 03我们挖通了废墟,发现一间密室,里面还有只睡觉的怪物。我们砍断支柱,天花板塌了,但没能压住怪物…
mh104_03_choice_02
▸ 把钥匙给我。
GERALT把大门钥匙给我。
VERDEN OLD MAN 03你…你要进去?
GERALT不,我刚吃饱饭,要拿它来剔牙。马上把钥匙给我。
GERALT那么,我来梳理一下经过。
GERALT你们挖到了那只怪物的老巢,封了入口。但尼弗迦德人又打开了它,想进去找宝藏。
GERALT怪兽杀了黑衣人,返回巢穴。你们想埋了尸体,但腐臭把食尸鬼引来了。于是就有人找了我。对吗?
▸ 怪兽长什么样子?
GERALT那怪物长什么样?
VERDEN OLD MAN 03地底下太暗了,我看不清楚。
GERALT那它是怎么杀死尼弗迦德人的?
VERDEN OLD MAN 03我逃了,没看到事发经过。
↳ 把钥匙给我。
↳ 怪兽长什么样子?
mh104_04_father.w2scene
mh104_04_choice_01
▸ 是血魔。
▸ 再见。
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
mh104_completed | 1 | mh104_quest_giver |
mh104_stegna_visited | 1 | — |
mh104_ekimma_hostile | 1 | — |
mh104_ghouls_encountered | 1 | — |
mh104_investigation_done | 1 | — |
mh104_kill_ekimma_on | 1 | — |
mh104_nilfgaardian_body_checked | 1 | — |
mh104_stegna_done | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
mh104_job_taken | 106 | — |
mh104_ekimma_hostile | 106 | — |
mh104_ekimma_house_door_used | 106 | — |
mh104_investigation_done | 106 | — |
mh104_nilfgaardian_body_checked | 106 | — |
mh104_open_trap_door | 106 | — |
mh104_reward_giver_mentioned | 106 | — |
mh_104_total | 106 | — |
数据来源:gameplay/journal/quests/mh104ekimma.journal · 场景目录:mh104_ekimma