家家有本难念的经 · 脚本资料
给想深挖的人:游戏任务脚本里实际的条件分支、对白选项和剧情变量。普通玩家不需要看这一页,回到任务页看步骤就够了。
对白选项(5 个场景,展示 27/27 条)
来自场景脚本:台词 → 你的选项 → 选了之后对方说什么。括号里的条件表示该选项只在特定剧情状态下出现。
q102___05_baron_in_his_chambers.w2scene
q102_drink_choice
▸ 恭敬不如从命。
GERALT好啊。
BARON哈!咱俩还挺对脾气的。唔…弗尔泰斯特死了,纳塔利斯失踪。这年头,忠心泰莫利亚的喝酒都不知道敬谁,真该死。
GERALT不如敬自己和眼前人?
BARON这主意不赖。
BARON啊,有点扯远了,我叫菲利浦·斯特伦格,不过附近的土老冒都叫我血腥男爵。
GERALT利维亚的杰洛特。土老冒们叫我布拉维坎的屠夫。
▸ 不了,谢谢。
GERALT不,谢了。我不是来喝酒的。
BARON随你便。我反正不能干坐着,多少得喝点。别介意哈。
BARON开战之前,这周围都是全威伦最好的酿酒厂。结果被那群狗娘养的一把火烧没了。
BARON啊,有点扯远了,我叫菲利浦·斯特伦格,不过附近的土老冒都叫我血腥男爵。
GERALT利维亚的杰洛特。土老冒们叫我布拉维坎的屠夫。
q102_tease_choice 3
▸ 糟透了。
GERALT我不喜欢。
GERALT到处都是沼泽、泥潭、湿地。
BARON回答正确。
▸ 挺不错的。
GERALT真是个宝地。
GERALT到处都是沼泽、泥潭、湿地。
BARON回答正确。
▸ 请说重点。
GERALT我不是来这儿和你聊风景的。
BARON不聊这个可就错了。你肯定刚来没多久,压根就不了解这儿附近的沼泽和泥塘,那可都相当有意思。
BARON万一有谁在这儿迷了路,找起来那可就费劲喽。
GERALT你到底想说什么?
BARON很多人都在这里失去了亲人。有人没了妻子,有人没了女儿…
q102_baron_intro_choice1
▸ 我知道你想说什么了。[q102_heard=1]
GERALT你知道我在找希里。
BARON当然知道。
BARON她是前阵子来的,筋疲力尽、满身是伤,活像条被人穷追猛打的落水狗…
BARON后来我才知道,她是从沼泽出来的…
▸ 可以直接说重点吗?
GERALT你最好赶紧说正题。
BARON你找的这个人叫希里,是不是?
GERALT所以她确实来过。
BARON她是前阵子来的,筋疲力尽、满身是伤,活像条被人穷追猛打的落水狗…
BARON后来我才知道,她是从沼泽出来的…
▸ 你威胁我?
GERALT你这是什么意思?威胁我吗?
BARON嘿,看来你没我想的那么聪明。
BARON不,这不是威胁你。我替你都直说了,我知道你要找谁。
BARON她是前阵子来的,筋疲力尽、满身是伤,活像条被人穷追猛打的落水狗…
BARON后来我才知道,她是从沼泽出来的…
set_dependent_variables.w2scene
met_men?
GERALT[EN] [DEBUG] Did I meet the Baron's men in the Inn at the Crossroads while looking for Hendrik?
▸ [EN] [DEBUG] Yes [DEBUG]
GERALT[EN] [DEBUG] [DEBUG] Did I insult someone during q101 (looking for Hendrik)? [DEBUG]
↳ [EN] [DEBUG] Yes [DEBUG]
↳ [EN] [DEBUG] No [DEBUG]
▸ [EN] [DEBUG] No [DEBUG]
u_stink?
GERALT[EN] [DEBUG] [DEBUG] Did I insult someone during q101 (looking for Hendrik)? [DEBUG]
▸ [EN] [DEBUG] Yes [DEBUG]
GERALT[EN] Did I handle the Baron's men peacefully during q101_agent (Inn at the Crossroads, looking for Hendrik)?
↳ [EN] [DEBUG] Yes, and I avoided a fight. [DEBUG]
↳ [EN] No, I kicked their asses. [DEBUG]
▸ [EN] [DEBUG] No [DEBUG]
GERALT[EN] Did I handle the Baron's men peacefully during q101_agent (Inn at the Crossroads, looking for Hendrik)?
↳ [EN] [DEBUG] Yes, and I avoided a fight. [DEBUG]
↳ [EN] No, I kicked their asses. [DEBUG]
choice_violent?
GERALT[EN] Did I handle the Baron's men peacefully during q101_agent (Inn at the Crossroads, looking for Hendrik)?
▸ [EN] [DEBUG] Yes, and I avoided a fight. [DEBUG]
▸ [EN] No, I kicked their asses. [DEBUG]
q102_v_05_old_man_offers_way_in.w2scene
q102_old_man_choice
▸ 你熟悉这地方吗?
GERALT住这里很久了吗?
VERDEN OLD MAN 02嗯…哦…打我出生就住在这儿…应该有七十多年了吧!
GERALT那你对周围一定很熟。
VERDEN OLD MAN 02还行。
GERALT嗯,我要进要塞,除了前门,还有哪儿能进去?
VERDEN OLD MAN 02有是有,但一般人都不知道。
↳ 好吧,我付钱。
↳ 我才不会上当。
↳ 为什么要帮我?
▸ 再会。
GERALT保重。
VERDEN OLD MAN 02好啊,你也是。祝你好运。
choose_pay
▸ 好吧,我付钱。
GERALT行,好吧。我也懒得跟那帮守卫吵。
VERDEN OLD MAN 02几年前,乌鸦窝的老领主还在的时候,铁匠的儿子失踪了。
VERDEN OLD MAN 02全村人都帮着找,可是一无所获。最后在河里发现了他的尸体。
GERALT够惨的。但这跟眼下的事有什么关系?
VERDEN OLD MAN 02几天后,一个老妈子在城堡的水井边发现了男孩的帽子。
GERALT所以,要么是忘了拿帽子,要么是落水淹死了。
▸ 我才不会上当。
GERALT谢了,我自己也能找到。
VERDEN OLD MAN 02随你便。
▸ 为什么要帮我?
GERALT你真的是因为钱帮我,还是有其他想法?
VERDEN OLD MAN 02你在十字路口得罪了他们,所以进不去,对吧?
VERDEN OLD MAN 02那家旅店的老板是我妹夫。
↳ 好吧,我付钱。
↳ 我才不会上当。
↳ 为什么要帮我?
q102___04_baron_courtyard_meeting.w2scene
meeting_violently_choice
▸ 我又不是职业杀手。
GERALT我不是职业打手。
BARON我知道你是谁。
BARON不过既然你是一路踩着脑袋杀过来的,肯定是有什么重要的事找我吧?
GERALT确实。
BARON非常好,那咱们就聊聊吧。
BARON对了,这次你最好还是老实点儿。别忘了,我还在琢磨怎么处置你呢。
BARON等咱们谈完了再做决定。
▸ 什么样的用处?
GERALT所用?做什么?
BARON就要这个劲儿!我估计咱们的合作一定会非常愉快。
BARON这边走。
BARON对了,这次你最好还是老实点儿。别忘了,我还在琢磨怎么处置你呢。
BARON等咱们谈完了再做决定。
meeting_peacefully_choice1
▸ 闲扯而已。
GERALT谣言不一定符合现实,尤其是关于外来者的风言风语。
BARON呵呵,你说的没错。
GERALT我是…
BARON我知道,信不信我也知道你为什么来。
BARON先进屋再说。
▸ 我不是来聊天的。
GERALT我是…
BARON我知道,信不信我也知道你为什么来。
BARON先进屋再说。
q102_p_02_second_gate_guards.w2scene
choice_1
▸ 这就是我的目的地。
GERALT我就是要来这儿。有话跟男爵说。
BARON BANDIT STRONG 03哦,是吗?什么话?
GERALT重要的事。只能告诉他本人。
BARON BANDIT WEAK 03行吧,罗德林,放他进去。
BARON BANDIT WEAK 03如果他敢挑事儿…哼,反正我们人多。
BARON BANDIT STRONG 03把门打开!
BARON BANDIT STRONG 03中士!
BARON BANDIT STRONG 03阿达尔!有一个猎魔人要见男爵!
BARON BANDIT STRONG 03进去以后别找不痛快,懂吗?
GERALT你觉得呢?
▸ 走错路了,抱歉。再见。
GERALT没错,看来我走错路了。
choice_on_path
▸ 再商量一下吧?
GERALT话别说这么死,我们再商量商量吧。
BARON BANDIT STRONG 03呃,行吧,放你一马。但胆敢给老子捅娄子,我保证把你的肠子肚子都掏出来晒。
BARON BANDIT STRONG 03把门打开!
BARON BANDIT STRONG 03中士!
BARON BANDIT STRONG 03阿达尔!有一个猎魔人要见男爵!
BARON BANDIT STRONG 03进去以后别找不痛快,懂吗?
GERALT你觉得呢?
▸ 我会回来的。
GERALT好吧,下次再说吧…
脚本变量:这个任务会写入/检查什么
给想深挖的玩家:这些是剧情状态变量,“别处引用”表示别的任务会读它——也就是你在这里的选择会被后续剧情记住。
写入
| 变量 | 值 | 别处引用 |
|---|---|---|
q102_started | 1 | — |
q102_villagers_terrified | 1 | — |
q102_came_from_well | 1 | — |
q102_completed | 1 | — |
q102_noticed_old_man | 1 | — |
检查
| 变量 | 比较 | 谁写入 |
|---|---|---|
q102_noticed_old_man | 105 | — |
q102_came_from_well | 105 | — |
q102_offer_rejected | 105 | — |
q102_open_portcullis | 105 | — |
q102_play_music_baron_chambers | 105 | — |
start_om_q102 | 108 | — |
数据来源:gameplay/journal/quests/family.journal · 场景目录:q102_baron