赛马比赛:乌鸦窝

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攻略步骤

下面是任务日志里的阶段与目标原文,按通常的完成顺序排列;带“可选”标记的目标不做也能推进。

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比赛

  • 前往起跑线
  • 上马,前往起跑线就定位
  • 抢先冲过终点线
剧情日志原文(2 段)

乌鸦窝没什么娱乐消遣,所以男爵的手下总是试图寻找新的方法消磨时间。他们最爱的活动之一是在晚上赛马,顺便友善得赌点小钱(并非总是友善)。虽然猎魔人不缺消磨时间的消遣,但他仍然决定参赛。

杰洛特一马当先冲过了终点线,这个结果丝毫也不意外,毕竟他长年累月在马背上奔波,而且其他选手并不具备跟他一样的夜视能力。男爵的手下向他的高超骑马技术表达敬佩之意(不过说的话可能不太一样),并且建议他下次再来跟他们比赛。

想看得更细

这个任务的脚本资料单独放了一页:阶段之间的条件分支、完整对白选项(含触发条件)、以及会写入/检查的剧情变量。

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